怎样才能在无尽的拉格朗日攻城中顺利拉取更多怪物

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发布时间:2026-09-19 15:00:00

想要在无尽的拉格朗日攻城环节拉出尽可能多的守城怪物,核心思路为先判定城池防守性格,利用高速炮灰舰队触发守军仇恨,搭配同盟站位留出出口延长守军追击距离,分批诱导据点守军外出,规避守军提前回城的机制损耗,整套流程做好战前区分、站位规划、拉扯操作,便能最大限度引出城防舰队集中处理,降低直接贴城强攻的压力。不同性格城池能够拉出的守军上限存在明显区别,保守城池守军不会主动离开据点,无法执行拉怪操作,激进城池可以引出绝大多数城防部队,理智城池触发攻击指令后放出半数守军,正式执行战术前必须先完成城池性格筛查,避免浪费大量舰队调度资源。

怎样才能在无尽的拉格朗日攻城中顺利拉取更多怪物

战前筛查环节优先选用FG300高速护卫舰组建侦察小队,单支侦察舰队移动至城池警戒圈外侧试探。将侦察舰停靠在城池两格外位置静置观察一段时间,若城内舰队主动驶出警戒圈追击侦察舰队,就判定为激进城池,可以执行大规模拉怪;静置后守军毫无反应,就需要让侦察舰队轻点城池据点发起一次微弱攻击,攻击触发后大量舰队冲出属于理智城池,仅有少量舰队出动或者全程无动静则为保守城池。筛查阶段切记不要调动主力舰队靠近警戒圈,主力提前进场会直接触发守军封锁,打乱整套拉扯节奏,侦察小队执行试探之后立刻后撤,不要和城防舰队发生交战,一旦发生战斗守军仇恨锁定后很快就会折返据点,很难远距离拉出。

怎样才能在无尽的拉格朗日攻城中顺利拉取更多怪物

确定城池可以拉怪之后就要规划整体站位布局,同盟主力舰队集中排布在城池三面,剩余一侧完整留出一条空旷通道当作守军向外追击的出口,这条通道尽量延伸至四格以上距离,通道沿途不要部署任何玩家舰队、前哨与计划圈,防止守军中途转向其他目标直接回城。拉怪小队安排在预留通道对应的城池边缘,小队选用多支高速护卫舰编队,单队舰船数量无需很多,保证移动速度高于城防舰队即可。主力舰队提前建立计划圈待命,计划圈位置设在通道外侧区域,不能直接框住城池本体,一旦计划圈覆盖城池会强制触发守军直接封锁在城池周边,无法向外拉扯。全体成员提前预留足够策略值,拉扯操作会消耗多次短途调动,策略不足会中断舰队后撤节奏。

怎样才能在无尽的拉格朗日攻城中顺利拉取更多怪物

实际拉扯执行阶段,拉怪小队依次向城池边缘下达行动指令,看到代表守军追击的红色追击连线生成之后,立刻下达撤退指令朝着预留通道外侧移动,不需要真正触碰城池建筑。城防舰队生成仇恨之后会沿着通道持续追击后撤的炮灰舰队,随着距离不断拉长,更多城内据点守军会陆续生成追击指令向外驶出。拉扯过程中控制后撤节奏,保持炮灰舰队和追击守军一小段稳定间距,不要跑得过远直接脱离仇恨范围,仇恨丢失之后整批守军会直接掉头返回城内据点。当大量守军移动到通道远端区域之后,同盟三面待命的主力舰队统一向前推进,形成包围圈拦截这批拉出的城防舰队集中清缴。单次拉扯无法一次性清空据点守军,可以清理完第一批之后重复拉扯流程,再次派出高速小队吸引留在据点内剩余守军外出。

执行这套战术还有几项容易忽略的细节直接影响拉出怪物的总量。城防舰队长时间没有接触目标就会触发回城判定,拉扯全程必须维持仇恨链条,不能中途把拉怪舰队召回基地;高等级城池据点数量更多,需要分配多组拉怪小队分别对应不同据点触发仇恨,只在单一点位拉扯只能引出单个据点守军;主力接敌之后及时关闭舰队自动回城选项,避免清理完一批守军后舰队自动撤回基地,来不及拦截后续被拉出的城防编队。熟练掌握这套流程之后,可在可拉扯类型城池攻城战前将绝大多数守城舰队引到城外集中歼灭,大幅降低攻打城池主体时承受的城防压力,提升同盟整体攻城效率,减少主力舰队不必要战损。

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